G-Modeling

G-Modeling (廣義建模) 是一種可以將剛體模型輕鬆轉換成柔體模型的技術,能有效率、更靈活地處理系統中使用的 Body (物體) 而提供的一種革命性建模方法。
 
也就是說,當在一個系統中,創建一剛體模型進行模擬時,可能須將特定的零件或多個零件從剛體轉換成柔性體,來執行更精確的模擬或者耐久性模擬,這時體悟到快速轉(切)換的必要性。有時初期也會同時考慮剛體和柔性體模型同時建模。這項技術能更容易更快速的執行轉換任務並且最大限度的提高建模效率。
 
 

 

 

 

 

 

 

 

 

在 MFBD 中,使用 G-Modeling 進行的建模和模擬的過程

 
通過 RecurDyn 的 MFBD(多柔剛體動力學)解決方案,可以同時對剛體和柔性體的系統模型進行動態模擬,更精確的考慮物體變形後對實際系統的影響。同時 G-Modeling 可以不用考慮柔性體的產生,轉換,與現有系統的連接等因素,可以根據模擬的目的,自由的將剛體轉換成柔性體或者將柔性體轉換成剛體,因此通過 G-Modeling 可以更輕鬆快速的實現 MFBD 模擬
 
 
MFBD 的延伸
 
 
 
MFBD 的開發歷史
 
● 全球首推 MFBD 技術,各種便利性的功能得到了應用和改善
● 為了更方便的使用 MFBD 技術而開發了 G-Modeling 的技術

 

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